- Aprendimos a comprobar si un número es mayor o menor que otro usando estructuras condicionales (if/else), y sobre condicionales anidados, en nuestro programa.
- Usamos el bucle " while " para repetir un bloque de código mientras una cierta condición sea verdadera, permitiendo así que el programa realice una acción varias veces.
- Implementamos un contador de intentos para hacer un seguimiento y mostrar la cantidad de veces que el usuario intentó adivinar un número secreto. Podemos hacer esto, por ejemplo, en un juego de adivinanza.
También aprendimos que existe un bucle infinito que se presenta cuando la condición no tiene un valor false, lo que hace que el bucle nunca termine llevando a que se pueda dañar nuestro sistema.