- Utilizamos la consola para probar y depurar nuestro código, mostrando mensajes y valores durante la ejecución del programa.
- Aprendimos a utilizar estructuras condicionales (if/else) para generar lógicas que permiten al programa tomar decisiones basadas en condiciones específicas.
- Implementamos un bloque de código para mostrar un mensaje en caso de que el intento del usuario no coincida con el número secreto.
- Usamos Template Strings para concatenar el número secreto con el valor almacenado en una variable y mostrar un mensaje personalizado.