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Lo que aprendimos

  • Utilizamos la consola para probar y depurar nuestro código, mostrando mensajes y valores durante la ejecución del programa.
  • Aprendimos a utilizar estructuras condicionales (if/else) para generar lógicas que permiten al programa tomar decisiones basadas en condiciones específicas.
  • Implementamos un bloque de código para mostrar un mensaje en caso de que el intento del usuario no coincida con el número secreto.
  • Usamos Template Strings para concatenar el número secreto con el valor almacenado en una variable y mostrar un mensaje personalizado.
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