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Lo que aprendí

Condicionales (if/else): Comprobamos si un número es mayor o menor que otro y aprendimos sobre condicionales anidados.

Bucle while: Usamos este bucle para repetir un bloque de código mientras una condición sea verdadera.

Contador de intentos: Implementamos un contador para hacer un seguimiento de los intentos del usuario en un juego de adivinanza.