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Lo que aprendí.

  • let: Palabra reservada para declarar variables en JavaScript. Permite almacenar valores que pueden cambiar a lo largo del programa.
  • console.log(): Método de la consola del navegador que permite imprimir y mostrar valores en la consola de desarrollador.
  • if: Palabra reservada que permite crear una condición. Evalúa si una expresión es verdadera o falsa para ejecutar un bloque de código.
  • ==: Operador de igualdad que compara si dos valores son iguales, sin importar el tipo de dato.
  • {}: Llaves que encierran un bloque de código. Se utilizan para agrupar las instrucciones que se deben ejecutar cuando se cumple una condición.
  • F12: Atajo de teclado para abrir la consola de desarrollador en el navegador.
  • Ctrl + Shift + I: Otro atajo de teclado para abrir la consola de desarrollador.
  • // para agregar comentarios de una sola línea. /* y */ para encerrar bloques de comentarios.
  • Estructura if (condición) { código a ejecutar si es verdadero } else { código a ejecutar si es falso }.
  • template strings o interpolación: Forma de combinar valores literales con variables en una cadena de texto, utilizando las comillas invertidas ```.
  • ${}: Sintaxis para incluir una variable dentro de una template string, encerrando el nombre de la variable entre llaves precedidas por el signo de dólar.
  • break: Este comando se utiliza para salir de un bucle de manera forzada. En este caso, se utiliza cuando el usuario ha alcanzado el número máximo de intentos permitidos, lo que hace que se rompa el bucle while y se muestre el mensaje correspondiente.
  • while: Este es un bucle de repetición que se ejecuta mientras se cumpla una determinada condición. En este caso, el bucle se ejecuta mientras el número ingresado por el usuario no sea igual al número secreto.
  • operador ternario:
    • Definición: Es una forma abreviada de escribir una condición if-else en una sola línea. Tiene la siguiente sintaxis: condición ? valorSiVerdadero : valorSiFalso.
  • Math.random():
    • Definición: Esta función devuelve un número aleatorio entre 0 (inclusive) y 1 (exclusive).
    • Uso: Se utiliza para generar un número aleatorio entre 1 y 10 que será el "número secreto" del juego.
  • Math.floor():
    • Definición: Esta función devuelve el mayor entero menor o igual a un número dado.
    • Uso: Se utiliza junto con Math.random() para obtener un número entero aleatorio entre 1 y 10 para el "número secreto".
  • parseInt():
    • Definición: Esta función analiza un argumento de cadena y devuelve un entero en la base especificada.
    • Uso: Se utiliza para convertir la entrada del usuario, que es una cadena de texto, a un número entero para poder compararlo con el "número secreto".``
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Te felicito, excelente resúmen.