Aprendimos a evitar código duplicado utilizando estrategias para mostrar la palabra “intento” en singular o plural, dependiendo del número de intentos realizados. Analizamos la documentación y encontramos información relevante para el desarrollo de nuestro programa. Descubrimos cómo emplear la función Math.random() para generar un número aleatorio, lo que permite la creación de desafíos y juegos más dinámicos y variados.