Dentro del desarrollo del curso me encanta explorar las herramientas que facilita el docente, en ello, me gusta cambiar el resultado final para cada ejercicio propuesto, como el caso del Creeper, el cual cambié por un Enderman.
Les dejo el código.
Cualquier Feedback es bien recibido :D
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<title>Enderman</title>
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var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
var PI = 3.14159265
/*2B2A2B*/
pincel.fillStyle ="#000000";
pincel.fillRect(200,200,550,500);
pincel.fillStyle ="#1C1B1C";
pincel.fillRect(300,200,100,150);
pincel.fillStyle ="#1C1B1C";
pincel.fillRect(300,300,150,50);
pincel.fillStyle ="#1C1B1C";
pincel.fillRect(250,350,50,80);
pincel.fillStyle ="#1C1B1C";
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pincel.fillStyle ="#1C1B1C";
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pincel.fillRect(530,300,150,50);
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pincel.fillStyle ="#D583F9";
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pincel.fillStyle ="#D583F9";
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pincel.fillStyle ="#B21FF1";
pincel.fillRect(260,450,80,80);
pincel.fillStyle ="#B21FF1";
pincel.fillRect(610,450,80,80);
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