dentro de lo explicado y practicado destaco estos 4 puntos:
1- la consola como herramienta para depurar y verificar el comportamiento del código en tiempo real.
2- el uso de condicionales (if, else) para establecer decisiones lógicas según las respuestas del usuario.
3- la creación de mensajes personalizados, especialmente en casos de respuesta incorrecta, lo que mejora la interacción y comprensión del usuario dentro del juego del número secreto.
4 la forma de construir mensajes dinámicos y más legibles, enriqueciendo la presentación del contenido en alertas o salidas por consola.