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<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Programa Canvas</title>
</head>
<body>
<canvas width = "600" height = "400"></canvas>
<!--Se usa para Java script-->
<script>
function dibujarCuadro(x,y, color){
var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.fillStyle = color; //propiedad
pincel.fillRect(x,y,50,50);
pincel.strokeStyle = "black";
pincel.strokeRect(x,y,50,50);
}
/*let x =0;
while (x < 600){
dibujarCuadro(x,0, "red");
dibujarCuadro(x,50, "yellow");
dibujarCuadro(x,100, "green");
x +=50;
}*/
for(let x = 0; x < 600; x+=50){
dibujarCuadro(x,0, "red");
dibujarCuadro(x,50, "yellow");
dibujarCuadro(x,100, "green");
}
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Programa Canvas</title>
</head>
<body>
<canvas width = "600" height = "400"></canvas>
<!--Se usa para Java script-->
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "lightgray";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
function dibujarCirculo(x, y, radio, color) {
pincel.fillStyle = color;
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, radio, 0, 2*3.14);
pincel.fill();
}
function dibujarFlor(x, y){
dibujarCirculo(x,y,20, "red");
dibujarCirculo(x,y-40,20, "yellow");
dibujarCirculo(x-40,y,20, "orange");
dibujarCirculo(x,y+40,20, "blue");
dibujarCirculo(x+40,y,20, "black");
}
dibujarFlor(300, 200);
dibujarFlor(180,200);
dibujarFlor(420,200);
dibujarFlor(300, 80);
dibujarFlor(300, 320);
</script>
</body>
</html>