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Lo aprendido

A crear un juego interactivo. A redondear números con una nueva función Math.floor(). A abstraer un problema para proponer una solución lógica a través de un algoritmo. A usar varios conceptos de lógica en un solo programa, como funciones, condiciones, capturar eventos, ciclos Loop, etc.

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Hola Ana, espero que estés bien.

Recalcamos que estas actividades sirven para priorizar tus conocimientos a partir de la práctica, por lo que no es necesario publicar tus ejercicios y resoluciones aquí en el foro!

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No hay necesidad de escribir lo aprendido aqui en el foro

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