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¿Listo para practicar? Me gustaría saber si estoy haciendo bien y limpio el ejercicio

// 1. Pregunta al usuario qué día de la semana es. Si la respuesta es "Sábado" o "Domingo",

let diaSemana = prompt ("Qué día de la semana es?");

if (diaSemana == "Sabado" || diaSemana == "Domingo") { alert("¡Buen fin de semana!"); } else { alert("¡Buena semana!"); }

// 2. Verifica si un número ingresado por el usuario es positivo o negativo. Muestra una alerta informativa.

let numero = prompt("Ingrese un número"); if (numero > 0 ) { alert("El número ingresado es positivo"); } else if (numero <= 0) { alert("El número ingresado es negativo"); } else { alert("El número ingresado es cero"); }

// 3. Crea un sistema de puntuación para un juego. Si la puntuación es mayor o igual a 100, muestra "¡Felicidades, has ganado!". En caso contrario, muestra "Intentalo nuevamente para ganar.".

let puntuacion = prompt("¿Cúal fue tu puntuación?"); let valor = 100; if (puntuacion >= valor) { alert("¡Felicidades, has ganado!"); } else { alert("Intentalo nuevamente para ganar.") }

// 4. Crea un mensaje que informe al usuario sobre el saldo de su cuenta, utilizando un template string para incluir el valor del saldo.

let saldo = 7500; alert("su saldo es" + " " + saldo);

// 5. Pide al usuario que ingrese su nombre mediante un prompt. Luego, muestra una alerta de bienvenida usando ese nombre.

let nombre = prompt("Hola, ¿Cómo te llamas?"); alert("Bienvenido," + " " + nombre);

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Se ve bien, para el inciso 3 propuse este código que me dejo satisfecho

let puntuacionusuario = Math.floor(Math.random() * 201);

console.log(puntuacionusuario); alert('tu puntuación fue: '+ puntuacionusuario) if (puntuacionusuario >= 100){ alert('Felicidades has ganado'); } else { alert('Intentalo nuevamente para ganar'); }

Te da un número aleatorio entre 0 y 200, te dice que número sacaste y esa es tu puntuación y por lo tanto si ganas o no, me dejo más satisfecho que solo ver si ganas o no además de que parece un juego real.