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Limpiar campo

En esta clase mejoramos la experiencia del juego al limpiar automáticamente el campo de entrada cuando la persona usuaria no acierta, y también activamos el botón de “Nuevo juego” solo cuando se acierta el número secreto. Estas mejoras hacen que la interacción sea más fluida y profesional, y muestran cómo aplicar funciones y manipulación del DOM para crear una interfaz más intuitiva.