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hora de ralizar tu la tarea 4

//1 Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida. console.log('¡Bienvenido(a) al curso!')

//2 Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador. let nombre = 'Alejandro'; console.log(¡Hola, ${nombre}!);

//3 Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!". let nombre = 'Alejandro'; alert(¡Hola, ${nombre}!);

//4 Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador. let respuesta = prompt('¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?.'); console.log(El lenguaje que más te gusta, es: ${respuesta});

//5 Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. let valor1 = 3; let valor2 = 8; let resultado = valor1 + valor2; console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

//6 Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. let valor1 = 3; let valor2 = 8; let resultado = valor1 - valor2; console.log(La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

//7 Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola. let edad = prompt('Favor de ingresar tu edad: ');

if (edad >= 18){ console.log('Eres mayor de edad.'); }else{ console.log('Eres menor de edad.'); }

//8 Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente. let numero = prompt('Por favor, ingresa un número:');

if (numero > 0){ alert(El número ${numero} ingresado es positivo.); }else if(numero < 0) { alert(El número ${numero} ingresado es negativo.); }else { alert(El número ${numero} ingresado es cero.); }

//9 Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola. let contador = 1; while (contador <= 10){ console.log(contador); contador ++; }

//10 Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. let nota = 7; if (nota >= 7){ console.log('Aprobado'); }else { console.log('Reprobado'); }

//11 Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola. let numero = Math.floor(Math.random()*7); console.log(El número aleatorio es: ${numero});

//12 Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola. let numero = Math.floor(Math.random()*10)+1; console.log(El número aleatorio es: ${numero});

//13 Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola. let numero = Math.floor(Math.random()*1000)+1;; console.log(El número aleatorio es: ${numero});