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hora de ralizar tu la tarea 4

//1 Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida. console.log('¡Bienvenido(a) al curso!')

//2 Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador. let nombre = 'Alejandro'; console.log(¡Hola, ${nombre}!);

//3 Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!". let nombre = 'Alejandro'; alert(¡Hola, ${nombre}!);

//4 Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador. let respuesta = prompt('¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?.'); console.log(El lenguaje que más te gusta, es: ${respuesta});

//5 Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. let valor1 = 3; let valor2 = 8; let resultado = valor1 + valor2; console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

//6 Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. let valor1 = 3; let valor2 = 8; let resultado = valor1 - valor2; console.log(La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

//7 Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola. let edad = prompt('Favor de ingresar tu edad: ');

if (edad >= 18){ console.log('Eres mayor de edad.'); }else{ console.log('Eres menor de edad.'); }

//8 Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente. let numero = prompt('Por favor, ingresa un número:');

if (numero > 0){ alert(El número ${numero} ingresado es positivo.); }else if(numero < 0) { alert(El número ${numero} ingresado es negativo.); }else { alert(El número ${numero} ingresado es cero.); }

//9 Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola. let contador = 1; while (contador <= 10){ console.log(contador); contador ++; }

//10 Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. let nota = 7; if (nota >= 7){ console.log('Aprobado'); }else { console.log('Reprobado'); }

//11 Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola. let numero = Math.floor(Math.random()*7); console.log(El número aleatorio es: ${numero});

//12 Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola. let numero = Math.floor(Math.random()*10)+1; console.log(El número aleatorio es: ${numero});

//13 Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola. let numero = Math.floor(Math.random()*1000)+1;; console.log(El número aleatorio es: ${numero});

1 respuesta

Hola Nicolas,

¡Qué bueno que estás trabajando en tus tareas de programación! Veo que has compartido varios ejercicios y parece que los has resuelto correctamente. Aquí tienes algunos comentarios y sugerencias para cada uno:

  1. Mensaje de bienvenida: Perfecto, el uso de console.log es correcto para mostrar el mensaje de bienvenida.

  2. Variable "nombre" y mensaje con console.log: Todo está bien, el uso de las plantillas de cadena (template literals) es una buena práctica.

  3. Variable "nombre" y mensaje con alert: Correcto, alert es una buena manera de mostrar mensajes de alerta en el navegador.

  4. Uso de prompt y almacenamiento de respuesta: Bien hecho, prompt es ideal para solicitar información al usuario.

  5. Suma de dos valores: Tu código para sumar y mostrar el resultado es correcto.

  6. Resta de dos valores: Aquí hay un pequeño detalle. Estás utilizando las mismas variables valor1 y valor2 que en el ejercicio anterior. Aunque funciona, es una buena práctica usar nombres de variables diferentes o reiniciar sus valores si van a ser reutilizadas para otro propósito.

  7. Verificación de mayoría de edad: Tu lógica if-else es correcta. Solo recuerda que prompt devuelve una cadena, por lo que podrías necesitar convertir edad a un número usando parseInt o Number.

  8. Verificación de número positivo, negativo o cero: Todo está bien. Al igual que con la edad, considera convertir la entrada de prompt a un número.

  9. Bucle while para mostrar números del 1 al 10: Esto está bien implementado.

  10. Determinación de aprobado o reprobado: Correcto, tu uso de if-else es adecuado.

  11. Número aleatorio con Math.random: Funciona bien, aunque parece que estás generando un número entre 0 y 6. Si deseas un rango diferente, ajusta el multiplicador.

  12. Número aleatorio entre 1 y 10: Perfecto, el uso de Math.random está bien aplicado.

  13. Número aleatorio entre 1 y 1000: También está bien, solo un pequeño detalle, hay un punto y coma extra al final de la línea.

En general, lo estás haciendo muy bien. Asegúrate de probar cada parte del código para ver cómo se comporta en diferentes situaciones. Espero que esto te ayude a seguir mejorando tus habilidades de programación.

¡Espero haber ayudado y buenos estudios!