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Hora de practicar 4

//1. Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.
console.log("Bienvenido a la practica 4");

/*2. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log 
para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.*/
let nombre =prompt("Ingresa tu nombre:");
console.log(`Hola ${nombre}`);

/*3. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, 
utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!". */
nombre = prompt("Ingresa tu nombre de nuevo:");
alert(`Hola ${nombre}`);

/*4. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje 
de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en 
una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador. */
let lenguajeFavorito = prompt("¿Cual es tu lenguaje favorito?");
console.log(`El lenguaje favorito es: ${lenguajeFavorito}`);

/*5. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles
 valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores 
 y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". 
 Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] 
 es igual a [resultado]." en la consola.*/
 let valor1 = parseInt(5); 
 let valor2= parseInt(7);
 let resultado = valor1+valor2;
 console.log(typeof(resultado));
 console.log(`La suma de valor ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}`);

 /*6. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles 
 valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores 
 y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza 
 console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] 
 es igual a [resultado]." en la consola. */

 resultado = valor1-valor2;
 console.log(typeof(resultado));
 console.log(`La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}`);

 /*7.Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada,
  utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un 
  mensaje apropiado en la consola. */
  let edad = parseInt(prompt("Ingresa tu edad: "));
  //alert(`Eres ${edad>=18 ? 'mayor de edad' : 'menor de edad'}`);
  if(edad>=18){
    alert('Eres mayor de edad');
  }else{
    alert('Eres menor de edad');
  }

  /*8.Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica
   si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje 
   correspondiente.*/
   let numero = parseInt(prompt('Ingresa un numero: '));
   if(numero<0){
    alert('El numero es negativo');
   }else{
    if(numero>0){
        alert('El numero es positivo.');
    }else{
        alert('El numero es cero.');
    }
   }

   /* 9.Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola. */
   let contador = 1;
   while(contador<11){
    console.log(`El contador está en: ${contador}`);
    contador++;
   }
   /*10. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para 
   determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. */
   let nota = parseInt(prompt('Ingresa tu calificación: '));
   if(nota>=7){
    console.log('Aprobado');
   }else{
    console.log('Reprobado');
   }
   

   /*11.Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola. */
   console.log(Math.random());

   /*12.Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola. */
   console.log(Math.floor(Math.random()*10)+1)
   /*13.Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola. */
   console.log(Math.floor(Math.random()*1000)+1)
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