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Hora de practicar

Cordial saludo

Finalizado el proceso de ejercicios, les comparto soluciones.

Ejercicio 1 //mensaje de bienvenida log alert("¡Bienvenido al mejor juego en el mundo de JavaScript!"); console.log("¡Bienvenido al mejor juego en el mundo de JavaScript!");

Ejercicio 2 //mensaje de bienvenida log alert("¡Bienvenido al mejor juego en el mundo de JavaScript!"); // Declaración de la variable y asignación del nombre let nombre = "Carlos Figueroa"; console.log(¡Hola, ${nombre}!);

Ejercicio 3 //mensaje de bienvenida log alert("¡Bienvenido al mejor juego en el mundo de JavaScript!"); // Declaración de la variable y asignación del nombre let nombre = "Carlos Figueroa"; console.log(¡Hola, ${nombre}!); alert(¡Hola, ${nombre}!);

Ejercicio 4 //mensaje de bienvenida log alert("¡Bienvenido al mejor juego en el mundo de JavaScript!"); // Pregunta al usuario su lenguaje de programación favorito let lenguajeFavorito = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?"); alert(¡Tu lenguaje de programación favorito es: ${lenguajeFavorito}!); // Mostrar la respuesta en la consola console.log("Tu lenguaje de programación favorito es: " + lenguajeFavorito);

// 5. Sumar dos valores y mostrar el resultado let valor1 = 4; let valor2 = 5; let resultado = valor1 + valor2; console.log("La resultado de " + valor1 + " y " + valor2 + " es igual a " + resultado + ".");

// 6. Restar dos valores y mostrar el resultado resultado = valor1 - valor2; console.log("La diferencia es: " + valor1 + " y " + valor2 + " es igual a " + resultado + ".");

// 7. Verificar si la persona es mayor o menor de edad let edad = prompt("¿Cuál es su edad?"); if (edad >= 18) { console.log("Usted es mayor de edad "); } else { console.log("Usted es menor de edad "); }

// 8. Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente. let numero = prompt("Ingrese un número:"); numero = parseInt(numero); if (numero > 0) { console.log("El número es positivo."); } else if (numero < 0) { console.log("El número es negativo."); } else { console.log("El número es cero."); }

// 9. Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola. let i = 1; while (i <= 10) { console.log(i); i++; }

// 10. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. let nota = 8; if (nota >= 7) { console.log("Aprobado"); } else { console.log("Reprobado"); }

// 11. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola. let numeroAleatorio = Math.random(); console.log("Número aleatorio: " + numeroAleatorio);

// 12. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola. let numeroAleatorio1a10 = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; console.log("Número aleatorio entre 1 y 10: " + numeroAleatorio1a10);

// 13. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola. let numeroAleatorio1a1000 = Math.floor(Math.random() * 1000) + 1; console.log("Número aleatorio entre 1 y 1000: " + numeroAleatorio1a1000);

Saludos

1 respuesta

Hola Carlos, espero que estés bien

Considero su código muy bueno, en este momento no veo puntos de mejora. ¡Continúa con sus estudios y éxito en su carrera!

Gracias por compartir tu ejercício práctico con nosotros! Tu contribución es fundamental para el crecimiento de nuestra comunidad en Alura. Sigue comprometido y no dudes en regresar al foro en caso que tengas alguna duda o dificultad.

¡Abrazos y buenos estudios!

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