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Hora de Practicar

1.-Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

let mensajeBienvenida = '¡Bienvenido al Programa Oracle Next Generation One';

console.log(mensajeBienvenida);

2.- Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

let nombre = "José Luis";

console.log("¡Hola," + nombre + "¡");

3.-Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

let nombre = "José Luis";

alert(!¡Hola, " + nombre + "¡";

4.-Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.

let respuestaUsuario = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?");

console.log("Tu lenguaje de programación favorito es: " + respuestaUsuario");

5.-Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 10; let valor2 = 7;

let resultado = valor1 + valor 2;

console.log("La suma de " + valor1 + " y " + valor2 + " es igual a " + resultado + ".");

6.-Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 15; let valor2 = 8;

let resultado = valor1 - valor 2;

console.log("La diferencia entre " + valor1 + " y " + valor2 + " es igual a " + resultado + ".");

7.-Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edadUsuario = prompt("Por favor, ingresa tu edad:");

edadUsuario = parseInt(edadUsuario);

if (edadUsuario >= 18) { console.log("Eres mayor de edad. ¡Bienvenido!"); } else {

8.-Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numero = prompt("Por favor, ingresa un número:");

numero = parseFloat(numero);

if (numero > 0) { console.log("El número ingresado es positivo."); } else if (numero < 0) { console.log("El número ingresado es negativo."); } else { console.log("El número ingresado es cero."); }

9.-Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

let contador = 1;

while (contador <= 10) { console.log(contador); contador++; }

10.-Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.

let nota = 6;

if (nota >= 7) { console.log("Aprobado");

} else { console.log("Reprobado");

}

11.-Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = Math.random();

console.log("Número aleatorio generado: " + numeroAleatorio);

12.-Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;

console.log("Número entero aleatorio entre 1 y 10: " + numeroAleatorio);

13.-Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = Math.floor(Math.random() * 1000) + 1;

console.log("Número entero alatorio entre 1 y 1000: " + numeroAleatorio);

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