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Haz lo que hicimos en el aula: Sorteo

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<h1>¡Desafio: Juego: ¡Adivina el numero! (generador de sorteo) </h1>
<h4>Juego con el objetivo de que adivines un numero, entre 0 y el numero limite ingresado por la persona</h4>

<script>

    function saltarLinea() {
        document.write("<br>");    
        document.write("<br>");        
    }  

    function imprimir(frase) {
        document.write(frase);
        saltarLinea();
    } 

    function sorteo(n) { 
            return Math.round(Math.random()*n);
        }  

var numero = parseInt(prompt("Digite el numero limite, para tener seleccionado el número pensado"));
var numeroPensado = sorteo(numero);
var numeroLanzado = parseInt(prompt("Digite un número entre 0 y " + numero));

    if(numeroPensado == numeroLanzado) {
        imprimir("usted adivinó");
    } 

        else if (numeroLanzado > numeroPensado) {
            imprimir("usted falló, el número pensado era " + numeroPensado + " y era menor que tu número lanzado");

    }

        else{
            imprimir("usted falló, el número que pensado era " + numeroPensado + " y era mayor que tu número lanzado");
        }

</script>

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Muchas gracias a los chicos del foro, aclaré muchas dudas y me basé en algunas cosas, para solucionar ciertos problemas que tuve gracias a ustedes.

1 respuesta

¡Hola, Valeria! Deseo que esté bien.

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