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Haz lo que hicimos en el aula

Llegó la hora de que tú sigas todos los pasos que yo realicé durante el aula. Si ya lo hiciste, excelente. Si todavía no, es importante que implementes lo que fue visto en los videos para poder continuar con la próxima aula que tiene como pre-requisito el código que escribimos hasta aquí. En cada capítulo también puedes descargar el proyecto realizado hasta ese punto.

Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidad

<canvas width ="600" height="400"></canvas>

<script>
    var pantalla = document.querySelector("canvas");
    var pincel = pantalla.getContext("2d");

    pincel.fillStyle ="grey";
    pincel.fillRect (0,0,600,400);

    function exibirAlerta(evento) {
        var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft; //pos x
        var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop; //pos y
        console.log(evento);
        alert("Usted hizlo click en X: "+ x + ", Y: "+ y);
    }

    function dubujarCirculo(evento) {
        var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft; //pos x
        var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop; //pos y

        pincel.fillStyle ="blue";
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x,y,10,0,2*3.14);
        pincel.fill();
        console.log()

            }

    pantalla.onclick = dubujarCirculo;




</script>
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Hola Oscar, ¡espero que estés bien!

Gracias por compartir tu solución, felicitaciones! Espero que estés disfrutando del contenido y las actividades!

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