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Haga lo que hicimos en aula: cronograma de estudios en base a JS

Tabla 1: Taxonomía de Bloom aplicada a la lógica de programación con JavaScript

Nivel de Bloom Descripción breve Actividades adaptadas a estilo visual-kinestésico

  1. Recordar Memorizar datos básicos, hechos y sintaxis - Crear tarjetas visuales con colores y símbolos para variables (let, const) y comandos (console.log).
  • Dibujar esquemas simples de sintaxis.
  • Explicar en voz alta mientras haces gestos que ayuden a recordar.
  1. Comprender Explicar ideas con tus palabras, entender el código - Hacer mapas mentales con cajas y flechas que expliquen el flujo.
  • Reproducir código con movimientos o usando el cuerpo (p. ej., simular un "if" con manos).
  • Explicar en voz alta y con dibujos lo que hace cada estructura (if, prompt).
  1. Aplicar Usar lo aprendido en tareas prácticas - Programar en un entorno como Replit o VSCode con pausas activas (levantarte, moverte).
  • Hacer ejercicios prácticos con interacción directa (alert, prompt).
  • Usar colores y resaltados en el código para recordar roles de variables y funciones.
  1. Analizar Examinar código para detectar errores o patrones - Imprimir código y marcar con colores errores o patrones.
  • Comparar versiones en pizarras o papel con notas adhesivas.
  • Explicar en voz alta y caminar mientras reflexionas sobre el porqué de los errores.
  1. Evaluar Justificar, opinar y comparar soluciones - Hacer una lista visual de pros y contras de diferentes soluciones.
  • Crear esquemas que muestren ventajas/desventajas.
  • Simular debates contigo mismo o con alguien más para defender tu opinión.
  1. Crear Crear algo nuevo con lo aprendido - Dibujar el flujo de una app antes de codificar.
  • Desarrollar proyectos en etapas: bosquejo, prototipo, test.
  • Grabar o explicar el proyecto con gestos para reforzar comprensión.

Tabla 2: Cronograma semanal (mañana) según la Taxonomía de Bloom

Día Horario Nivel Bloom Actividad adaptada al estilo visual-kinestésico Tema relacionado
Lunes 9:00-10:30 Recordar + Comprender - Crear tarjetas visuales para variables y comandos básicos.

  • Hacer mapas mentales y explicar con gestos.
  • Dibujar flujos simples. Mensajes en pantalla, variables
    Martes 9:00-10:30 Aplicar - Codificar ejercicios en Replit con pausas activas para estirarte.
  • Colorear y comentar código para entender.
  • Usar alert y prompt. Mensajes y entrada/salida básica
    Miércoles 9:00-10:30 Analizar - Imprimir código y marcar errores con colores.
  • Comparar versiones en papel con notas.
  • Caminar mientras explicas errores en voz alta. Buenas prácticas, análisis de código
    Jueves 9:00-10:30 Evaluar - Crear listas visuales de ventajas y desventajas.
  • Simular debates explicando las decisiones.
  • Usar diagramas para justificar elecciones. Evaluación y buenas prácticas
    Viernes 9:00-11:00 Crear - Dibujar flujo de proyecto en papel o pizarra.
  • Codificar por etapas, validando cada paso.
  • Explicar tu app con movimientos o dibujos. Proyecto: calculadora, conversor, app básica
    Sábado 9:00-10:30 Recordar + Comprender - Ver video y hacer mapas mentales coloridos.
  • Resumir con dibujos y explicaciones en voz alta.
  • Repetir mientras caminas. Repaso general, conexión con proyecto
    Domingo 9:30-10:00 Repaso suave - Caminar repasando conceptos.
  • Ver tutorial relajado.
  • Leer artículo simple sobre lógica de programación.