Tabla 1: Taxonomía de Bloom aplicada a la lógica de programación con JavaScript
Nivel de Bloom Descripción breve Actividades adaptadas a estilo visual-kinestésico
- Recordar Memorizar datos básicos, hechos y sintaxis - Crear tarjetas visuales con colores y símbolos para variables (let, const) y comandos (console.log).
- Dibujar esquemas simples de sintaxis.
- Explicar en voz alta mientras haces gestos que ayuden a recordar.
- Comprender Explicar ideas con tus palabras, entender el código - Hacer mapas mentales con cajas y flechas que expliquen el flujo.
- Reproducir código con movimientos o usando el cuerpo (p. ej., simular un "if" con manos).
- Explicar en voz alta y con dibujos lo que hace cada estructura (if, prompt).
- Aplicar Usar lo aprendido en tareas prácticas - Programar en un entorno como Replit o VSCode con pausas activas (levantarte, moverte).
- Hacer ejercicios prácticos con interacción directa (alert, prompt).
- Usar colores y resaltados en el código para recordar roles de variables y funciones.
- Analizar Examinar código para detectar errores o patrones - Imprimir código y marcar con colores errores o patrones.
- Comparar versiones en pizarras o papel con notas adhesivas.
- Explicar en voz alta y caminar mientras reflexionas sobre el porqué de los errores.
- Evaluar Justificar, opinar y comparar soluciones - Hacer una lista visual de pros y contras de diferentes soluciones.
- Crear esquemas que muestren ventajas/desventajas.
- Simular debates contigo mismo o con alguien más para defender tu opinión.
- Crear Crear algo nuevo con lo aprendido - Dibujar el flujo de una app antes de codificar.
- Desarrollar proyectos en etapas: bosquejo, prototipo, test.
- Grabar o explicar el proyecto con gestos para reforzar comprensión.
Tabla 2: Cronograma semanal (mañana) según la Taxonomía de Bloom
Día Horario Nivel Bloom Actividad adaptada al estilo visual-kinestésico Tema relacionado
Lunes 9:00-10:30 Recordar + Comprender - Crear tarjetas visuales para variables y comandos básicos.
- Hacer mapas mentales y explicar con gestos.
- Dibujar flujos simples. Mensajes en pantalla, variables
Martes 9:00-10:30 Aplicar - Codificar ejercicios en Replit con pausas activas para estirarte. - Colorear y comentar código para entender.
- Usar alert y prompt. Mensajes y entrada/salida básica
Miércoles 9:00-10:30 Analizar - Imprimir código y marcar errores con colores. - Comparar versiones en papel con notas.
- Caminar mientras explicas errores en voz alta. Buenas prácticas, análisis de código
Jueves 9:00-10:30 Evaluar - Crear listas visuales de ventajas y desventajas. - Simular debates explicando las decisiones.
- Usar diagramas para justificar elecciones. Evaluación y buenas prácticas
Viernes 9:00-11:00 Crear - Dibujar flujo de proyecto en papel o pizarra. - Codificar por etapas, validando cada paso.
- Explicar tu app con movimientos o dibujos. Proyecto: calculadora, conversor, app básica
Sábado 9:00-10:30 Recordar + Comprender - Ver video y hacer mapas mentales coloridos. - Resumir con dibujos y explicaciones en voz alta.
- Repetir mientras caminas. Repaso general, conexión con proyecto
Domingo 9:30-10:00 Repaso suave - Caminar repasando conceptos. - Ver tutorial relajado.
- Leer artículo simple sobre lógica de programación.