<canvas width="600" height="400"> </canvas>
<script>
var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "lightgrey";
pincel.fillRect(0,0,600,400);
function disenharCircunferencia(x,y,radio){
pincel.fillStyle = "blue";
pincel.beginPath();
pincel.arc(x,y,radio,0,2*Math.PI);
pincel.fill();
}
function limpiarPantalla(){
pincel.clearRect(0,0,600,400);
}
function actualizarPantalla(){
limpiarPantalla();
disenharCircunferencia(x,20,10);
if(!vuelve && x < 600) {
x++;
if(x == 600) {
vuelve = true;
}
} else {
if(vuelve && x > 0){
x--;
if(x == 0){
vuelve = false;
}
}
}
}
var x = 0
var vuelve = false;
setInterval(actualizarPantalla,5);
</script>