Hice mi codigo pero al parecer fue la primera opcion sin optimizacion, con esto veo que me falta esa parte de querer optimizarlo.
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "lightgray";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
function dibujarCirculo(x, y, radio, color) {
pincel.fillStyle = color;
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, radio, 0, 2*3.14);
pincel.fill();
}
dibujarCirculo(300, 200, 3*3.14, "red");
dibujarCirculo(300, 220, 3*3.14, "blue");
dibujarCirculo(300, 180, 3*3.14, "yellow");
dibujarCirculo(280, 200, 3*3.14, "orange");
dibujarCirculo(320, 200, 3*3.14, "black");
</script>