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<canvas width="500" height="500">

</canvas>

<script>

    var pantalla = document.querySelector("canvas");
    var pincel = pantalla.getContext("2d");

    pincel.fillStyle = "black";
    pincel.beginPath();
    pincel.moveTo(50,50);
    pincel.lineTo(50,400);
    pincel.lineTo(400,400);
    pincel.fill();

    pincel.fillStyle = "white";
    pincel.beginPath();
    pincel.moveTo(100,175);
    pincel.lineTo(100,350);
    pincel.lineTo(275,350);
    pincel.fill();


</script>
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Buen trabajo, compañero. Pero ten en cuenta que por default el fill rellena los parámetros de color negro por lo que si no lo colocas no afectara en tu código.

<canvas width = "500" height="450"></canvas>

<script>
    var pantalla = document.querySelector("canvas");
    var pincel = pantalla.getContext("2d");

    pincel.beginPath();
    pincel.moveTo(50,50);
    pincel.lineTo(50,400);
    pincel.lineTo(400,400);
    pincel.fill();

    pincel.fillStyle = "white";
    pincel.beginPath();
    pincel.moveTo(100,175);
    pincel.lineTo(100,350);
    pincel.lineTo(275,350);
    pincel.fill();
</script>