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<h1>LOTERIA!!!</h1>
<script>
// 1 – Crea una función de lotería que reciba un número n y sortee un número entre 0 a n, retornando ese valor. De esta forma, en vez de escribir var numeroPensado = Math.round(Math.random()*n);, escribirás var numeroPensado = sortea(n);. Realiza esa modificación, creando una nueva función y utilízala de forma correcta.
//2 – Hacer que tu juego exhiba, cuando el usuario falle el intento, si el número lanzado era mayor o menor al número pensando por el programa.
function saltarLinea() {
document.write("<br>");
document.write("<br>");
document.write("<br>");
}
function imprimir(frase) {
document.write(frase);
saltarLinea();
}
function sorteo(n) {
return Math.round(Math.random()*n);
}
var numeroPensando = sorteo(20);
var numeroRecibido = parseInt(prompt("Ingrese un numero entre 1 y 20"));
if (numeroRecibido == numeroPensando ) {
imprimir("usted ha acertado, gano la loteria!");
}
else{
imprimir(`usted ha fallado el numero era ${numeroPensando}`);
}
if (numeroRecibido > numeroPensando) {
imprimir("el numero que ha ingresado es mayor a lo que se le ha pedido");
}
</script>