Siendo el área objetivo un círculo, se acierta siempre y cuando la distancia entre el centro del círculo y el punto clickeado sea menor que el radio. Esto es:
function disparar(evento) {
var x = event.pageX - screen.offsetLeft;
var y = event.pageY - screen.offsetTop;
var distancia=Math.sqrt((xAleatorio-x)**2+(yAleatorio-y)**2)
if(distancia<radio) {
alert("Tiro Certero");
}
}