¡Hola Estudante!
Espero que estés teniendo un buen día. Con respecto a tus dudas en JavaScript:
1) La sentencia "var pincel = pantalla.getContext("2d");" se utiliza para obtener el contexto de dibujo en un elemento HTML Canvas. Este contexto se puede utilizar para dibujar en 2D y no en 3D. Si deseas dibujar en 3D, debes utilizar otras herramientas como WebGL.
2) La sentencia "pincel.beginPath();" se utiliza para comenzar un nuevo trazo. Es necesario utilizarla antes de empezar a dibujar cualquier figura geométrica, como un triángulo o un círculo.
3) La sentencia "pincel.lineTo(200,400);" se utiliza para trazar una línea desde la posición actual del pincel hasta las coordenadas (200, 400). Es decir, dibuja una línea recta desde el punto en el que se encuentra el pincel hasta el punto (200, 400).
Espero haber resuelto tus dudas. Si tienes alguna otra pregunta, no dudes en preguntar.
¡Saludos!
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