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[Duda] PARA QUÉ FORZAMOS LAS EXCEPCIONES?

Entiendo cómo se usan, si es por RunTime o no, si es unchecked o checked.. Pero no entiendo para qué lo usaríamos? En el caso de las unchecked, supongo que es porque creemos que pueden aparecer ciertos tipos de errores y queremos que compile a pesar de. En el caso de las checked, osea que sabemos que va a haber un error, por qué no solucionamos el error en vez de pedir que compile igual?

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solución!

Buenas, claramente lo que menos se quiere es que nuestra creación tenga errores pero hay algunos tipos como errores de memoria, de red, etc los cuales se sabe que puede suceder y hay que controlarlos.

Como ejemplo, si alguna vez has jugado en linea te a podido pasar que se te va la conexion de internet, el juego en lugar de cerrarse o congelarse por ese error te da una forma de controlarlo, puede ser mostrarte un mensaje informándote del problema y hasta dando un botón para reintentes conectarte.