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[Duda] No me deja disparar

Hola, buen día. Espero puedan apoyarme ya que no me deja disparar y no me aparece el alert. Gracias


<canvas width="600" height="400"> </canvas>

<script>
    var pantalla = document.querySelector("canvas");
    var pincel = pantalla.getContext("2d");
    pincel.fillStyle = "lightgrey";
    pincel.fillRect(0,0,600,400);

    var radio = 10;
    var xAleatorio;
    var yAleatorio;

    function disenarCircunferencia(x,y,radio,color)
    {
        pincel.fillStyle = color;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x,y,radio,0,2*Math.PI); // arc para graficar.
        pincel.fill();
    }

    function limpiarPantalla()
    {
        pincel.clearRect(0,0,600,400); 
    }

    var x = 0;

    function disenarObjetivo(x,y)
{
    disenarCircunferencia(x,y,radio + 20,"red");
    disenarCircunferencia(x,y,radio + 10,"white");
    disenarCircunferencia(x,y,radio,"red");
}    

function sortearPosicion(maximo)
{
    return Math.floor(Math.random()*maximo);
}

function actualizarPantalla()
    {
        limpiarPantalla();
        xAleatorio = sortearPosicion(600);
        yAleatorio = sortearPosicion(400);
        disenarObjetivo(xAleatorio,yAleatorio);
        x++;
    }

    setInterval(actualizarPantalla,2000)

    function disparar(evento)
    {

        var x = evento.PageX - pantalla.offsetLeft;
        var y = evento.PageY - pantalla.offsetTop;

        if( (x < xAleatorio + radio) &&
            (x > xAleatorio - radio) &&
            (y < yAleatorio + radio) &&
            (y > yAleatorio - radio) )
        {
        alert("Tiro Certero");
        }
    }

    pantalla.onclick = disparar;

</script>
1 respuesta

prueba hacer que esta funcion

function sortearPosicion(maximo) { return Math.floor(Math.random()*maximo); }

retorne una variable con el valor random en vez de la operacion.