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[Duda] duda de código

Hola! espero me puedan ayudar :) La parte de "function disenharObjetivo" no se leen los colores al abrir en el navegador, el resto del código sí leo perfecto.

Gracias de antemano <3

<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
    var pantalla= document.querySelector("canvas");
    var pincel=pantalla.getContext("2d");
    pincel.fillStyle="lightgrey";
    pincel.fillRect(0,0,600,400);

    var radio=10;
    var xAleatorio;
    var yAleatorio;

    function disenharCircunferencia(x,y,radio,color){
        pincel.fillStyle="color";
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x,y,radio,0,2*Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    function limpiarPantalla(){

        pincel.clearRect(0,0,600,400);
    }

    var x=0

    function disenharObjetivo(x,y){

        disenharCircunferencia(x,y,radio + 20,"red");
        disenharCircunferencia(x,y,radio + 10,"white");
        disenharCircunferencia(x,y,radio,"red");
    }

    function sortearPosicion(maximo){ 
        return Math.floor(Math.random() * maximo);

    }
    function actualizarPantalla(){

        limpiarPantalla();    
        xAleatorio= sortearPosicion(600);
        yAleatorio= sortearPosicion (400);
        disenharCircunferencia (x,20,10);
        disenharObjetivo(xAleatorio,yAleatorio);    
        x++;

    }

    setInterval(actualizarPantalla,1000);
    function disparar (evento){

        var x= evento.pageX-pantalla.offsetLeft;
        var y= evento.pageY-pantalla.offsetTop;

        if ((x<xAleatorio+radio) &&
            (x>xAleatorio-radio) &&
            (y<yAleatorio+radio) &&
            (y>yAleatorio-radio)){

        }
        alert("acertaste");
    }

    pantalla.onclick=disparar;

</script>
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 function disenharCircunferencia(x,y,radio,color){
        pincel.fillStyle="color";
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x,y,radio,0,2*Math.PI);
        pincel.fill();
    }

En esta parte del codigo en la segunda línea en lugar de tener la variable color tienes un texto "color" solo tienes que cambiar esa pequeña parte de la función para que se resuelva

 function disenharCircunferencia(x,y,radio,color){
        pincel.fillStyle= color;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x,y,radio,0,2*Math.PI);
        pincel.fill();
    }

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