Para generar un numero entre 1 y 3 lo mejor es hacer "let numeroAleatorio1a3 = parseInt(Math.random() * 3) ; " en lugar de "let numeroAleatorio1a3 = parseInt(Math.random() * 3+1); " ya que el math random puede generar un 0.982... que al multiplicar por 3 daría un 2.947... y al sumarle 1 se excede del parámetro que debe ser entre 1 y 3, en la pregunta no se menciona que aplicaremos un math.floor. En el ejercicio se toma como respuesta correcta la segunda alternativa cuando como acabo de demostrar debería ser la primera.