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Documentación Roadmap

Roadmap para Aprender JavaScript Fundamentos de JavaScript

Variables (let, const, var) Tipos de datos (string, number, boolean, null, undefined) Operadores aritméticos (+, -, *, /, %) y lógicos (&&, ||, !) Estructuras de control: if, else, switch Bucles: for, while Funciones y Estructuras de Datos

Declaración de funciones Funciones anónimas y arrow functions Arrays: creación, métodos como push(), pop(), map(), filter() Objetos: creación y manipulación, propiedades y métodos Interacción con el DOM (Document Object Model)

Manipulación de HTML con JavaScript Métodos: getElementById, querySelector Eventos: click, keydown, submit, mouseover Asincronía en JavaScript

Callbacks: ¿Qué son? Promesas y cómo manejarlas async/await: manejar código asincrónico de forma sencilla Programación Orientada a Objetos (OOP)

Clases y Objetos Herencia y Polimorfismo Métodos y propiedades de clases Práctica con Proyectos

Crear un To-Do List Crear una calculadora simple Hacer juegos como Tic-Tac-Toe o un reloj Herramientas y Buenas Prácticas

Git y GitHub: manejo de versiones Depuración con la consola del navegador Buenas prácticas de codificación: código limpio y organizado

1 respuesta

Hola Rosa, espero que estés bien

Considero su código muy bueno, en este momento no veo puntos de mejora. ¡Continúa con sus estudios y éxito en su carrera!

Gracias por compartir tu ejercício práctico con nosotros! Tu contribución es fundamental para el crecimiento de nuestra comunidad en Alura. Sigue comprometido y no dudes en regresar al foro en caso que tengas alguna duda o dificultad.

¡Abrazos y buenos estudios!

Si este post te ayudó, por favor, marca como solucionado ✓. Continúa con tus estudios!