<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script >
var pantalla = document.querySelector("canvas"); //conectamos con HTML y con pincel le pasamos que en pantalla el contenido en 2 dimensiones (ancho y largo)
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "white" //propiedad para darle color
pincel.fillRect(0,0,600,400);
//funcion llenar ese rectangulo desde 0 a 600 y 400
pincel.fillStyle = "lightblue" //propiedad para darle color
pincel.fillRect(0,0,200,400); //funcion
pincel.fillStyle = "lightblue" //propiedad para darle color
pincel.fillRect(400,0,200,400); //funcion
</script>