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Dibujando una Flor

var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "lightgray";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

function dibujarCirculo(x, y, radio, color) {

    pincel.fillStyle = color;
    pincel.beginPath();
    pincel.arc(x, y, radio, 0, 2*3.14);
    pincel.fill();
}

function crearFlor(){
      dibujarCirculo(300,220,10,"blue");
      dibujarCirculo(300,200,10,"red");
      dibujarCirculo(300,180,10,"yellow");
     dibujarCirculo(280,200,10,"orange");
      dibujarCirculo(320,200,10,"black");

}
crearFlor();
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solución!

¡Hola Walter!

El código que has compartido dibuja una flor en una pantalla de 600x400 píxeles utilizando la etiqueta canvas de HTML5 y JavaScript. La función dibujarCirculo se encarga de dibujar un círculo en la posición (x, y) con un radio y un color específicos. La función crearFlor utiliza la función dibujarCirculo para dibujar cinco círculos en la pantalla, creando así una flor.

Si deseas personalizar la flor, puedes cambiar los valores de las coordenadas (x, y) y los colores de los círculos en la función crearFlor. Por ejemplo, si deseas mover la flor hacia la izquierda, puedes disminuir el valor de la coordenada x de cada círculo. Si deseas cambiar el color de un círculo, simplemente cambia el nombre del color en la función dibujarCirculo.

Espero que esta información te haya sido útil. ¡Buenos estudios!