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Desafío: removiendo una clase con JavaScript

for (let contador = 0; contador < listaDeTeclas.length; contador++) { const tecla = listaDeTeclas[contador]; const instrumento = tecla.classList[1]; console.log(contador);

const idAudio = `#sonido_${instrumento}`;
console.log(idAudio);

tecla.onclick = function () {
    playSonido(idAudio);
};

tecla.onkeydown = function () {
    tecla.classList.add('activa');
};

// Evento para eliminar la clase 'activa' cuando se deja de presionar la tecla
tecla.onkeyup = function () {
    tecla.classList.remove('activa');
};

}

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