for (let contador = 0; contador < listaDeTeclas.length; contador++) { const tecla = listaDeTeclas[contador]; const instrumento = tecla.classList[1]; console.log(contador);
const idAudio = `#sonido_${instrumento}`;
console.log(idAudio);
tecla.onclick = function () {
playSonido(idAudio);
};
tecla.onkeydown = function () {
tecla.classList.add('activa');
};
// Evento para eliminar la clase 'activa' cuando se deja de presionar la tecla
tecla.onkeyup = function () {
tecla.classList.remove('activa');
};
}