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Desafío: matiz de aprendizaje.

  1. Fundamentos de programación

Objetivos de Aprendizaje

Comprender los conceptos básicos de programación, escribir código legible y eficiente, resolver problemas algorítmicos.

Contenidos Clave

Sintaxis de Python, estructuras de control, funciones, objetos, módulos.

**Actividades Prácticas **

Resolver ejercicios en plataformas como HackerRank, crear proyectos pequeños (calculadora, juego simple).

Recursos

Cursos online de Python, libros de Python, documentación oficial.

  1. Desarrollo Web

Objetivos de Aprendizaje

Construir interfaces de usuario interactivas, crear aplicaciones web dinámicas.

Contenidos Clave

HTML, CSS, JavaScript, frameworks como React o Angular.

Actividades Prácticas

Desarrollar un portafolio personal, crear aplicaciones web simples (to-do list, calculadora).

Recursos

Tutoriales de freeCodeCamp, documentación de frameworks, proyectos en CodePen.

  1. Bases de Datos

Objetivos de Aprendizaje

Modelar datos, diseñar bases de datos, realizar consultas SQL.

Contenidos Clave

SQL, diseño de bases de datos relacionales, ORM.

Actividades Prácticas

Crear bases de datos para proyectos personales, utilizar herramientas como MySQL Workbench.

**Recursos **

Cursos online de SQL, libros de bases de datos, proyectos en SQLZoo.

  1. Control de Versiones y Colaboración

Objetivos de Aprendizaje

Gestionar el código fuente, colaborar con otros desarrolladores.

Contenidos Clave.

Git, GitHub, metodologías ágiles (Scrum, Kanban).

Actividades Prácticas.

Crear repositorios en GitHub, colaborar en proyectos open source.

**Recursos **

Tutoriales de Git, documentación de GitHub.

  1. Arquitectura de Software

Objetivos de Aprendizaje

Diseñar sistemas escalables y mantenibles, aplicar patrones de diseño. principios SOLID, microservicios, arquitectura de software.

Contenidos Clave

Analizar arquitecturas de aplicaciones existentes, diseñar pequeñas aplicaciones con patrones de diseño.

Actividades Prácticas

Analizar arquitecturas de aplicaciones existentes, diseñar pequeñas aplicaciones con patrones de diseño.

Recursos

Libros sobre arquitectura de software, artículos de blogs especializados.

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¡Hola Alumno! Espero que estés muy bien.

Gracias por su aporte, es genial ver cómo avanzas con determinación.

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