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Desafio Logica de Programacion

/* 1. Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida. */

/* console.log("Bienvenido"); */

/* 2. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador. */

/* let nombre = "Jose Luis";

console.log("Hola " + nombre); */

/* 3. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!". */

/* let nombre = "Jose Luis"; alert(¡Hola ${nombre}!); */

/* 4. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador. */

/* let consultaLenguaje = prompt( "¿ Cual es el lenguaje de programcion que mas te gusta ?" ); console.log(consultaLenguaje); */

/* 5. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. */

/* let valor1 = 3; let valor2 = 4;

resultado = valor1 + valor2;

console.log("La suma de" + valor1 + "y" + valor2 + "es igual: " + resultado); */

/* 6. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. */

/* let valor1 = 3; let valor2 = 4;

resultado = valor1 - valor2;

console.log("La resta de" + valor1 + "y" + valor2 + "es igual: " + resultado); */

/* 7. Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola. */

/* let edad = prompt("Ingrese su edad");

if (edad >= 18) { console.log("Eres Mayor de Edad"); } else { console.log("Eres Menor de Edad"); } */

/* 8. Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente. */

/* let numero = prompt("Ingresa un valor"); if (numero > 0) { console.log("El numero ingresado es positivo"); } else { console.log("El numero Ingresado es negativo"); } */

/* 9. Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola. */

/* let contador = 0;

while (contador <= 10) { console.log("Ingresa dato " + contador); contador++; } */

/* 10. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. */

/* let nota = 8;

if (nota >= 7) { console.log("Aprobado"); } else { console.log("Reprobado"); } */

/* 11. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola. */

/* let numeroAleatorio1 = Math.random() * 10; console.log(numeroAleatorio1); */

/* 12. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola. / / let numeroAleatorio1 = Math.floor(Math.random() * 10); console.log(numeroAleatorio1); */

/* 13 Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola. */

/* let numeroAleatorio1 = Math.floor(Math.random() * 1000); console.log(numeroAleatorio1); */

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