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Desafío: Hora de practicar + Código

// 1.-Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.
alert('Bienvenido !!!');

// 2.- Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

let nombreUsuario = 'Luis';
console.log(`¡Hola, ${nombreUsuario}!`);


// 3.- Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

let nombreUsuario2 = 'Luis';
alert(`¡Hola, ${nombreUsuario2}!`);

// 4.- Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.

let preguntaUsuario = prompt('¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?');
console.log(preguntaUsuario)

// 5.- Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valorUno = 10;
let valorDos = 20;

let resultado = valorUno + valorDos;

console.log(`La suma de valor1 y valor2 es igual a: ${resultado}`);


// 6.- Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 20;
let valor2 = 10;

let resultado2 = valor1 + valor2;

console.log(`La resta de valor1 y valor2 es igual a: ${resultado2}`);

// 7.- Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edad = prompt('Ingresa tu edad');
console.log((edad>=18)? 'ya eres mayor de edad': 'Aun no eres mayor de edad')

// 8.- Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numero = parseInt(prompt('Ingresa un numero',0));

if(numero > 0 ){
  console.log(`El numero ${numero} es positivo`);
}else if(numero < 0){
  console.log(`El numero ${numero} es negativo`);
} else { 
  console.log(`El numero es ${numero}`);
}

// 9.- Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.
let contador = 1;
let iteraciones = 10
while(contador <= iteraciones){
  console.log(contador);
  contador ++;
}

// 10.- Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.
let nota = 8;
console.log((nota >= 7) ? 'Aprovaste' : 'Reprovaste');

// 11.- Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.
let numeroAleatorio = Math.floor(Math.random() * 5);
console.log(numeroAleatorio);

// 12.- Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = parseInt(Math.random() * 10) + 1;
console.log(numeroAleatorio);


// 13.- Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = parseInt(Math.random() * 1000) + 1;
console.log(numeroAleatorio);
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prompt("Bienvenido");

let nombre = "Aldo";

console.log("Hola" + nombre);

prompt("Cuál es el lenguaje que más te gusta?");

let lenguaje = "Python";

console.log(lenguaje);

let valor1 = 4;

let valor2 = 5;

let suma = valor1 + valor2;

console.log("La suma de "+ valor1 + " y " + valor2 + " es " + suma);


let edad = prompt("Ingresa tu edad");

if (edad >= 18){
    console.log("Eres mayor de edad");
}

let número = promp("Ingresa un número");

if (número < 0){
    console.log("Número Negativo");

} else if (número > 0){
    console.log("Número Positivo");
} else {
    console.log("El número es 0");
}

let count = 0;

while(count <= 10){
    console.log(count);
    count++;
}

let nota = 9;

if (nota >= 7){
    console.log("Aprobado");
}else{
    console.log("Reprobado");
}

console.log(Math.random());

console.log(Math.random() * 10);

console.log(Math.random()* 1000);

Mi solucióon :D