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Desafío: Hora de practicar - Buenas prácticas en programación

// 1. Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida. console.log('Bienvenido, usuario.');

// 2. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log // para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador. let nombre = "Luis André"; console.log(¡Hola, ${nombre}!);

// 3. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para // mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!". nombre = "Luis André"; alert(¡Hola, ${nombre}!);

// 4. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que // más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en // la consola del navegador. let preferencia = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?"); console.log(Preferencia: $${preferencia});

// 5. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos // de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una // tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje // "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. valor1 = 15; valor2 = 19; let resultado = valor1 + valor2; console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

// 6. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos // de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una // tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje // "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. valor1 = 27; valor2 = 91; relsultado = valor1 - valor2; console.log(La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

// 7. Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un // if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en // la consola. let edadUsuario = parseInt(prompt("Ingrese su edad.")); if (edadUsuario >= 18) { console.log('El usuario es mayor de edad.'); } else { console.log("El usuario es menor de edad."); }

// 8. Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, // negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente. let numero = parseInt(prompt("Ingrese un número.")); if (numero < 0) { alert('El número ingresado es negativo.'); console.log(numero); } else if (numero > 0) { alert('El número ingresado es positivo.'); console.log(numero); } else { alert('El número ingresado es cero.'); }

// 9. Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola. let contador = 1; while (contador <= 10) { console.log(Iteración #${contador}.); contador++; }

// 10. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar // si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. let nota = 9; if (nota >= 7) { console.log(Aprobado. Tu nota es ${nota}.); } else if (nota >= 0 && nota < 7) { console.log(Desaprobado. Tu nota es ${nota}.); }

// 11. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la // consola. console.log(Número aleatorio: ${Math.random()}.)

// 12. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la // consola. console.log(Número aleatorio: ${Math.floor(Math.random()*10 + 1)});

// 13. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la // consola. console.log(Número aleatorio: ${Math.floor(Math.random()*1000 + 1)});

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Hola, Luis,

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