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Desafío: hora de practicar

//1. Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

let mensajeBienvenida = "¡Bienvenido al curso ONE Oracle Next Education!";
console.log(mensajeBienvenida);

//2. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

let nombre = "Victor";
console.log("¡Hola, " + nombre + " !");

//3. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

let nombre1 = "Victor";
alert("¡Hola, " + nombre1 + " !"); 

//4. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.

let lenguaje = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?");
console.log(`Tu lenguaje de programacion es: ${lenguaje}`);

//5. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y
// almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 5;
let valor2 = 4;

resultado = valor1 + valor2;

console.log(`La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}`); 

//6. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y
// almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 5;
let valor2 = 4;

resultado = valor1 - valor2;

console.log("La resta de " + valor1 + "y" + valor2 + "es igual a " + resultado + ".");

/7. Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad
// y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edad = prompt("Ingrese su edad: ");
if (edad >= 18) {
    console.log("Ud, es mayor de edad");
} else {
    console.log("Ud: es menor de edad");
}

//8. Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numero = prompt("Ingrese un número: ");
if (numero > 0) {
    console.log("El número es positivo");
} if (numero < 0) {
    console.log("Es número es negativo");
} else {
    console.log("El número es cero");
}

/9. Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

contador = 1
while (contador <=1) {
    console.log(contador);
    contador++;
}

//10. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.

let nota = 15;
if (nota >=7) {
    console.log("Aprobado");
} else {
    console.log("Reprobado");
}

//11. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = Math.random();
console.log(`El numero aleatorio es ${numeroAleatorio}`);

//12. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

numer1entre10 = Math.floor(Math.random()*10)+1;
console.log(`El número entero entre 1 y 10 es ${numer1entre10}`);

//13. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

numero1entre1000 = Math.floor(Math.random()*10)+1;
console.log(`El número entre 1 y 1000 es ${numero1entre1000}`);