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Desafío: Hora de practicar

//Desafíos finales:

//1-Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.
console.log("¡Bienvenido a mi programa!");

//2-Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje
// "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.
let nombre = "Jose";
console.log(¡Hola, ${nombre}!);

//3-Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje
// "¡Hola, [tu nombre]!".
let nombre = "Jose";
alert(¡Hola, ${nombre}!);

//4-Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?.
// Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.
let lenguaje = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?");
console.log(Tu lenguaje favorito es: ${lenguaje});

//5-Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección.
// Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado".
// Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
let valor1 = 14;
let valor2 = 10;
let resultado = valor1 + valor2;
console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

//6-Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección.
// Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado".
// Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
let valor1 = 10;
let valor2 = 7;
let resultado = valor1 - valor2;
console.log(La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

//7-Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un
// if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.
let edad = prompt("¿Cuál es tu edad?");
if (edad >= 18) {
console.log("Eres mayor de edad.");
} else {
console.log("Eres menor de edad.");
}

//8-Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero
// utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.
let numero = prompt("Ingresa un número:");
if (numero > 0) {
console.log("El número es positivo");
} else if (numero < 0) {
console.log("El número es negativo");
} else {
console.log("El número es 0");
}

//9-Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.
let contador = 1;
while (contador <= 10) {
console.log(contador);
contador++;
}

//10-Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es
// mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.
let nota = 6;
if (nota >= 7) {
console.log("Aprobado");
} else {
console.log("Reprobado");
}

//11-Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.
let aleatorio = Math.random();
console.log(aleatorio);

//12-Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.
let aleatorio = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
console.log(aleatorio);

//13-Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.
let aleatorio = Math.floor(Math.random() * 1000) + 1;
console.log(aleatorio);