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Desafío: Hora de practicar

//Ejercicio 1: Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida
console.log("Bienvenido al curso de logica de programación");

//Ejercicio 2: Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre.
// Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.
//let nombre = "Elier Sulbara";
//console.log(¡Hola, ${nombre});

//Ejercicio 3: Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre.
// Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!"
let nombre = "Elier Sulbara";
alert(¡Hola, ${nombre});

//Ejercicio 4: Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de
// programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y
// muestra la respuesta en la consola del navegador.
let lenguajeProgramacion = prompt("Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta");
console.log(Tu lengueja de programación favorito es ${lenguajeProgramacion}, buena eleccion);

//Ejercicio 5:Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores
// numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el
// resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el
// mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola
let valor1 = 3;
let valor2 = 7;
let resultado = valor1 + valor2;
console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado});

//Ejercicio 6: Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores
// numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado
// en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje
// "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
let valor1 = 25;
let valor2 = 8;
let resultado = valor1 - valor2;
console.log(La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado});

//Ejercicio 7: Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza
// un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.
let edad = parseInt(prompt("Ingresa tu edad"));
if (edad >18) {
console.log(Tu edad es ${edad} años, por tanto eres mayor de edad);
} else {
console.log(Tu edad es ${edad} ${edad == 1 ? 'año' : 'años'}, por tanto eres menor de edad);
}

//Ejercicio 8: Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo,
// negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.
let numero = parseInt(prompt("Por favor ingresa un numero"));
if (numero > 0) {
console.log(El numero ${numero} es positivo);
} else {
console.log(El numero ${numero} es negativo);
}

//Ejercicio 9: Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola
let numeros = 1;
while (numeros <= 10) {
console.log(numeros);
numeros++;
}

//Ejercicio 10: Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else
// para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.
let nota = 4;
if (nota >= 7) {
console.log("Aprobado");
} else {
console.log("Reprobado");
}

//Ejercicio 11: Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y
// muestra ese número en la consola.
let numeroAleatorio = Math.floor(Math.random()*100);
console.log(El numero aleatorio es: ${numeroAleatorio});

//Ejercicio 12: Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y
// muestra ese número en la consola
let numeroAleatorio2 = Math.floor(Math.random()*10)+1;
console.log(El numero aleatorio es: ${numeroAleatorio2});

//Ejercicio 13: Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y
// muestra ese número en la consola
let numeroAleatorio3 = Math.floor(Math.random()*1000)+1;
console.log(El numero aleatorio es: ${numeroAleatorio3});

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