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Desafío: Hora de practicar

1.- Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

console.log("¡Bienvenido al desafío de JavaScript!");

2.- Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

let nombre = "Matias"; console.log("¡Hola, " + nombre + "!");

3.- Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

let nombre = "Matias"; alert("¡Hola, " + nombre + "!");

4.- Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.

let lenguaje = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?"); console.log("Tu lenguaje favorito es: " + lenguaje);

5.- Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 5; let valor2 = 10; let resultado = valor1 + valor2; console.log("La suma de " + valor1 + " y " + valor2 + " es igual a " + resultado + ".");

6.- Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 15; let valor2 = 7; let resultado = valor1 - valor2; console.log("La diferencia entre " + valor1 + " y " + valor2 + " es igual a " + resultado + ".");

7.- Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edad = prompt("¿Cuántos años tienes?"); if (edad >= 18) { console.log("Eres mayor de edad."); } else { console.log("Eres menor de edad."); }

8.- Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numero = prompt("Introduce un número:"); if (numero > 0) { console.log("El número es positivo."); } else if (numero < 0) { console.log("El número es negativo."); } else { console.log("El número es cero."); }

9.- Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

let i = 1; while (i <= 10) { console.log(i); i++; }

10.- Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.

let nota = 8; if (nota >= 7) { console.log("Aprobado"); } else { console.log("Reprobado"); }

11.- Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = Math.random(); console.log("Número aleatorio: " + numeroAleatorio);

12.- Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; console.log("Número aleatorio entre 1 y 10: " + numeroAleatorio);

13.- Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

let numeroAleatorio = Math.floor(Math.random() * 1000) + 1; console.log("Número aleatorio entre 1 y 1000: " + numeroAleatorio);

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Hola Matias, espero que estés muy bien.

Te felicito por tu aprendizaje. Cualquier duda aqui estamos para ayudar.

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