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Desafío: hora de practicar

Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

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Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador. Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidad

Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!". Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidad

Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador. Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidad

Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidad

Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidad

Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola. Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidad Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente. Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidad

Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola. Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidadCrea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidadUtiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola. Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidad

Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidad

Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola. Ingrese aquí la descripción de esta imagen para ayudar con la accesibilidad

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