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Desafío: Hora de practicar

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  • Descripción: Desafíos de programación
  • Autor: Sharif Giraldo Obando
  • Fecha: Enero de 2025 */

/**

  • Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida. */

let mensaje = "Bienvenido a programar en javaScript"; console.log(mensaje); alert(mensaje);

/**

  • Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre.
  • Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola,
  • [tu nombre]!" en la consola del navegador. */

let nombre = prompt("Por favor ingresa tu nombre: "); console.log(¡Hola, ${nombre}!);

/**

  • Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre.
  • Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

*/

let nombre2 = prompt("Por favor ingresa tu nombre: "); alert(¡Hola, ${nombre2}!);

/**

  • Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?.
  • Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador. */

let lenguajeFavorito= prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?: "); console.log(lenguajeFavorito);

/**

  • Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego,
  • realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado".
  • Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. */

let valor1= 3; let valor2=8; let resultado= valor1+valor2; console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado});

/**

  • Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección.
  • Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado".
  • Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. */

let valorResta1=15; let valorResta2=5; let resultadoResta= valorResta1-valorResta2; console.log(La diferencia entre ${valorResta1} y ${valorResta2} es igual a ${resultadoResta});

/**

  • Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada,
  • utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola. */

let edadUsuario= prompt("Ingresa tu edad: ");

if(edadUsuario >=18){ console.log("Eres mayor de edad"); }else{ console.log("Eres menor de edad"); }

/**

  • Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt.
  • Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente. */

let numero = prompt("Ingresa un número: ");

if(numero >0){ console.log("El número es positivo"); }else if(numero <0){ console.log("El número es negativo"); }else{ console.log("El número es cero"); }

/**

  • Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola. */

valor=1;

while( valor <=10){ console.log(valor); valor++

}

/**

  • Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico.
  • Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. */

let nota = 7;

if(nota>=7){ console.log("Aprobado"); }else{ console.log("Reprobado"); }

/**

  • Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola. */

let numeroRandom= Math.floor(Math.random()*10); console.log(numeroRandom);

/**

  • Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

*/

let numeroRandomRango = Math.floor(Math.random()*10)+1;

/**

  • Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

*/

letNumeroRandomRango2 = Math.floor(Math.random()*1000)+1;

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