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Desafío: hora de practicar.

//1.-Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida. alert("Bienvenid@");

//2 y 3.-Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador. let nombre = "Juan"; alert(Hola ${nombre});

//4.- Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador. let lenguajeProgramación = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que mas te gusta?"); alert(El lenguaje de programación que mas te gusta es: ${lenguajeProgramación});

//5.- Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". //Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. let valor1 = 30; let valor2 = 50; let resultado = (valor1 + valor2); alert(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado});

//6.- Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". //Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola. let Valor1 = 30; let Valor2 = 50; let Resultado = (Valor1 - Valor2); alert(La diferencia entre ${Valor1} y ${Valor2} es igual a ${Resultado});

//7.- Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola. let edadUsuario = prompt ("Ingresa tu edad: "); if (edadUsuario >= 18){ alert("Eres mayor de edad"); } else { alert ("Eres menor de edad"); }

//8.-Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente. let numero = prompt ("Ingresa un valor: "); if (numero >= 0){ alert("El valor ingresado es positivo.")}else{ alert("El valor ingresado es negativo.") }

//9.- Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola valorActual = 0; while (valorActual <= 10){ alert(El número es: ${valorActual} ) incremento = valorActual ++; }

//10.-Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. let nota = 8; if (nota >= 7) { alert("Aprobado") }else{ alert("Reprobado") }

//11.- Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola. let numeroDecimal = Math.random()*10; alert(numeroDecimal);

//12.-Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola. let numeroEntero = Math.floor(Math.random()*10)+1; alert(numeroEntero);

//13.-Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola. let NumeroEntero = Math.floor(Math.random()*1000)+1; alert(NumeroEntero);

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