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DESAFIO: HORA DE PRACTICAR

//EJERCICIO 1 MUESTRA UN MENSAJE DE BIENVENIDA EN CONSOLA /let mensaje = 'BIENVENIDO'; console.log(mensaje); //EJERCICIO 2 Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje let nombre = 'ENRIQUE'; console.log(¡HOLA, ${nombre}!);/ //EJERCICIO 3 Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje /let nombre = 'ENRIQUE'; alert(¡HOLA, ${nombre}!); //EJERCICIO 4 Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. let pregunta = prompt('¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?'); console.log(pregunta);/ //EJERCICIO 5 Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección /let valor1 = 22864; let valor2 = 9732; let resultado = valor1 + valor2; console.log(La suma de 22864 y 9732 es igual a ${resultado});/ //EJERCICIO 6 Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". /*let valor1 = 2974902; let valor2 = 314244; let resultado = valor1 - valor2; console.log(La diferencia entre 2974902 y 314244 es igual a ${resultado}); //EJERCICIO 7 Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. let edad = prompt('¿Cuántos años tienes?'); if( edad <= 18){ console.log('¡Eres menor de edad!'); } else{ console.log('¡Eres mayor de edad!'); } //EJERCICIO 8 Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. let numero = prompt('Ingresa un número'); if(numero < 0){ alert('El numero es negativo'); } else if( numero == 0){ alert('El numero es Cero') } else { alert('El numero es positivo') } //EJERCICIO 9 Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola. let numero = 1; while(numero <= 10){ console.log(numero); numero++; } //EJERCICIO 10 Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. let nota = 7; if( nota >= 7){ console.log('¡Aprobado!'); }else{ console.log('¡Reprobado!'); } //EJERCICIO 11 Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola. let numero = Math.random(); console.log(numero); //EJERCICIO 12 Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola. let numero = Math.floor(Math.random()*10)+1; console.log(numero); //EJERCICIO 13 Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola. let numero = Math.floor(Math.random()1000)+1; console.log(numero);/

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