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Desafío: Hora de practicar

1 Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

let bienvenida = "Sean bienvenidos a nuestra página ";

console.log(bienvenida);

2 Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

let nombre = "Percy";

console.log(¡Hola, ${nombre}!);

3 Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

let nombre = "Percy";

alert (¡Hola, ${nombre}!);

4 Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.

let respuestaUsuario = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?");

console.log(respuestaUsuario);

5 Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 5;

let valor2 = 20;

let resultado = valor1 + valor2;

console.log(La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

6 Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

let valor1 = 5;

let valor2 = 20;

let resultado = valor1 - valor2;

console.log(La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.);

7 Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edadUsuario = prompt("¿Cual es tu edad?");

console.log(edadUsuario);

if (edadUsuario >= 18){

alert("Usted es mayor de edad puede solicitar su licencia ");

}else{

alert("Usted es menor de edad no puede solicitar su licencia ");

}

8 Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numero = prompt("Digite un numero por favor:");

console.log(numero);

if (numero > 0){

alert("El número es positivo");

}else{ if (numero < 0){

    alert("El número es negativo");
    
}else{

    alert("el número es 0");
    
}

}

9 Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

let numero = 0;

while (numero <= 9){

numero++;
console.log(numero);

}

10 Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.

let nota = 8;

console.log(nota);

if (nota >= 7 ){

console.log("Aprobado");

}else{

console.log("Reprobado");

}

11 Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

let numero = Math.random();

console.log(numero);

12 Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

let numero =Math.floor(Math.random()*10+1);

console.log(numero);

13 Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

let numero = Math.floor(Math.random()*1000+1);

console.log(numero);

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