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Desafio: Hora de practicar 2

Holaaa. porfavor me dejan saber si lo hice bien <3, gracais

**// desafio: Hora de practicar 2
/* Pregunta al usuario qué día de la semana es. Si la respuesta es "Sábado" o "Domingo"
muestra "¡Buen fin de semana!". De lo contrario, muestra "¡Buena semana!". */
**

let diaDeSemana = prompt('Que dia es?');

if (diaDeSemana == 'Sabado' || diaDeSemana == 'Domingo') {
alert('Buen fin de semana');
} else { alert('Buena Semana') };

/* Verifica si un número ingresado por el usuario es positivo o negativo.
Muestra una alerta informativa.*/

let numeroDeUsuario = prompt('Favor incerte un numero entre el -5 y el 5');

if (numeroDeUsuario > 0) {
alert('Su numero es Positivo');
}

ifelse (numeroDeUsuario < 0) {
alert ('su numero es negativo')
}

else {
alert('Su numero es 0')
}

** /* Crea un sistema de puntuación para un juego. Si la puntuación es mayor o igual a 100, muestra
"¡Felicidades, has ganado!". En caso contrario, muestra "Intentalo nuevamente para ganar.".**
*/

let puntuciacion = 200

if (puntuciacion >= 100) {
alert('Felicidades has ganado')
} else {alert('Intentalo nuevamente para ganar')}

**/Crea un mensaje que informe al usuario sobre el saldo de su cuenta,
utilizando un template string para incluir el valor del saldo.
/**

let saldo = 50

alert (su valance actual es: ${saldo})

/* Pide al usuario que ingrese su nombre mediante un prompt.
Luego, muestra una alerta de bienvenida usando ese nombre.*/

let nombre = prompt('favor indicar su nombre?');

alert(Bienvenido ${nombre});

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3 respuestas

Nose si estoy bien pero creo que en JavaScript no existe el ifelse por eso creo que te marca el else de abajo como si fuera error

//segundo ejercicio

let numero = prompt("Ingrese un numero: ");
if (numero >= 0) {
alert("El numero es positivo")
} else if (numero < 0) {
alert("El numero es negativo")
} else{
alert("El numero es cero")
}

si quieres encadenar condiciones tienes que colocar el sino si en código else if :) y te recomiendo una extensión para mirar errores , se llama Error Lens

Hola, para el primer ejercicio podrías especificar que la primer letra sea mayúscula y sin acentos, ya que de otra manera te va a arrojar que estas en un día entre semana aun si ingresas "hola", aunado arrojar una alerta donde se especifique que es necesario ingresar un día de la semana, es más trabajo ya que tienes que declarar todas las variables(los días), pero ya no se podría ingresar otra cadena de texto y te lo acepte el programa.

/**

  • 1- Pregunta al usuario qué día de la semana es. Si la respuesta es "Sábado" o "Domingo", muestra "¡Buen fin de semana!". De lo contrario, muestra "¡Buena semana!".
  • 2- Verifica si un número ingresado por el usuario es positivo o negativo. Muestra una alerta informativa.
  • 3- Crea un sistema de puntuación para un juego. Si la puntuación es mayor o igual a 100, muestra "¡Felicidades, has ganado!". En caso contrario, muestra "Intentalo nuevamente para ganar.".
  • 4- Crea un mensaje que informe al usuario sobre el saldo de su cuenta, utilizando un template string para incluir el valor del saldo.
  • 5- Pide al usuario que ingrese su nombre mediante un prompt. Luego, muestra una alerta de bienvenida usando ese nombre.
    */

//1
let day = prompt('What day of the week is it ? The are : Sábado, Domingo, Lunes, Martes, Miércoles, Jueves, Viernes');

if (day === 'Sábado' || day === 'Domingo'){
alert('!Buen fin de semana¡');
};
if (day === 'Lunes' || day === 'Martes' || day === 'Miércoles' || day === 'Jueves' || day === 'Viernes'){
alert('��Buena semana!');
} else {
alert('Día inválido.');
};

//2
let number = prompt('Ingrese un número:');

if (number > 0) {
alert('El número es positivo.');
} else if (number < 0) {
alert('El número es negativo.');
} else {
alert('El número es cero.');
}
//3
let score = prompt('Ingrese su puntaje:');

if (score >= 100) {
alert('��Felicidades, has ganado!');
} else {
alert('Intentalo nuevamente para ganar.');
}
//4
let balance = prompt('Ingrese su saldo:');
alert(Su saldo es: $${balance});

//5
let suname = prompt('Ingrese su nombre:');

alert(Bienvenido ${suname} !);

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