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Desafío 4: Hora de practicar

//1.Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.

console.log('¡Bienvenido!');

//2.Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.

   let nombre = 'Betsy Blanco';
   console.log(`¡Hola, ${nombre}!`);

//3.Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".

 let nombre= 'Betsy Blanco';
alert (`¡Hola, ${nombre}!`);

//4.Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.

let lenguaje = prompt('¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?');
console.log(lenguaje);

//5.Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

 let valor1 = 10;
 let valor2 = 2;
 let resultado = valor1 + valor2;
console.log(`La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.`);

//6.Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.

 let valor1 = 20;
 let valor2 = 5;
 let resultado = valor1 - valor2;
console.log(`La diferencia de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.`);

//7.Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.

let edad = prompt ("Ingresa tu edad");
if (edad >= 18) {
console.log ('Eres mayor de edad');
} else {
console.log ('Eres menor de edad');
}

//8.Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.

let numero = prompt("Ingresa un número:");
if (numero > 0) {
console.log("El número es positivo.");
} else if (numero < 0) {
console.log("El número es negativo.");
} else {
console.log("El número es cero.");
 }

//9.Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.

    let numero = 1;
   while (numero <= 10) {
   console.log(numero);
   numero++;
    }

//10.Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.

let nota = 10; 
if (nota >= 7) {
    console.log("Aprobado");
} else {
    console.log("Reprobado");
}

//11.Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.

numeroAleatorio = Math.random();
console.log (numeroAleatorio);

//12.Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.

numeroAleatorio = parseIn(Math.random()*10) +1;
console.log (numeroAleatorio);

//13.Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.

numeroAleatorio = parseIn(Math.random()*1000) +1;
console.log (numeroAleatorio);