Podría ser que para que el juego se de entre 1 y 100, los cambios que se deben realizar son: en las variables: let numeroSecreto = Math.floor (Math.random ()*100)+1;
y luego con ayuda de prompt para pedir al usuario que ingrese un número entre 1 y 100 numeroUsuario = prompt("Me indicas un número entre 1 y 100, por favor:");