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Desafío

  1. Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.
let bienvenida = "Bienvenidos";
console.log(bienvenida);
  1. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.
let nombre = "Bárbara";
console.log("¡Hola," + nombre + "!");
  1. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".
let nombre = "Bárbara";
alert(`¡Hola, ${nombre}!`);
  1. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.
let pregunta = prompt("¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?");

console.log("Tu lenguaje de programación favorito es:", pregunta);
  1. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
let valor1 = 3;
let valor2= 3;
let resultado = valor1 + valor2;

console.log(`La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.`);
  1. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
let valor1 = 3;
let valor2= 3;
let resultado = valor1 - valor2;

console.log(`La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}.`);
  1. Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.
let edad = parseInt(prompt("ingresa tu edad:"));

if ( edad >= 18){
console.log("eres mayor de edad");
} else {
  console.log("eres menor de edad");
}
  1. Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.
let numero = parseInt(prompt("ingresa un número:"));

if ( numero === 0 ) {
alert("es igual a 0");
} else if ( numero < 0 ) {
alert("es un número negativo");
} else {
alert("es un número positivo");
}
  1. Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.
let contador = 1;

while ( contador <= 10) {
console.log(contador)
contador = "contador" +1;
}
  1. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.
let nota = parseInt(prompt("Ingresa una nota para evaluarlo:");

if ( nota >= 7){
console.log("aprobado");
} else {
console.log("desaprobado");
}
  1. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.
let numeroAleatorio = math.random();

console.log(numeroAleatorio);
  1. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.
let numeroAleatorio = math.floor(math.random()*10) +1;

console.log(numeroAleatorio);
  1. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.
let numeroAleatorio = math.floor(math.random()*1000) +1;

console.log(numeroAleatorio);
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Yo lo hice de esta manera:

/* 1. Crea un programa que utilice console.log para mostrar un mensaje de bienvenida.*/

console.log('¡Hola, bienvenido!');

/* 2. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.*/

let nombre = 'Antonio';
console.log(`¡Hola, ${nombre}!`);

/* 3. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".*/

let nombre1 = 'AntonioH';
alert (`¡Hola, ${nombre1}!`);

/* 4. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.*/

lenguajeUsuario = prompt('¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?');
console.log(`El lenguaje de programacion que mas te gusta es: ${lenguajeUsuario}`);

/* 5. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.*/

let valor1 = parseInt(prompt('¿Para iniciar ingresa un numero?'));
let valor2 = parseInt(prompt('¿Ingresa un segundo numero?'));
let resultado = parseInt(`${valor1 + valor2}`);
console.log(`La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a: ${resultado}`);

/* 6. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.*/

let valor1 = parseInt(prompt('¿Para iniciar ingresa un numero?'));
let valor2 = parseInt(prompt('¿Ingresa un segundo numero?'));
let resultado = parseInt(`${valor1 - valor2}`);
console.log(`La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a: ${resultado}`);

/* 7. Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola.*/

let edad = parseInt(prompt('Ingresa tu edad'));
if (edad >= 18) {
    alert (`Eres mayor de edad, tienes: ${edad}`);
}else{
    alert (`Aun no tienes 18 años, tu edad es: ${edad}`);
}

/* 8. Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente.*/

let numero = parseInt(prompt('Ingresa un numero: '));
if (numero > 0) {
    alert('El número es positivo');
}else if(numero ==0){
    alert('El número es cero');
}else{
    alert('El número es negativo');
}

/* 9. Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola.*/

contador = 1;
while (contador <=10){
    console.log(`Numero ${contador}`);
    contador++;
}

/* 10. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola.*/

let nota = parseInt(prompt('Ingresa una nota del 1 al 10 para el curso:'));
if(nota >= 7){
    console.log(`Aprobado su nota es: ${nota}`);
}else{
    console.log(`Reprobado su nota es: ${nota}`);
}

/* 11. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola.*/

let numeroRandom = Math.random();
console.log(`El numero random es: ${numeroRandom}`);

/* 12. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola.*/

let numeroRandom = Math.floor(Math.random()*10+1);
console.log(`El numero random es: ${numeroRandom}`);

/* 13. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola.*/

let numeroRandom = Math.floor(Math.random()*1000+1);
console.log(`El numero random es: ${numeroRandom}`);